Adição da tecnologia Mesh Shading ao MMO Justice Online, da NetEase, garante resultados incríveis na renderização

Publicado em 25/05/2021 - 06h23 por Yohan

Quando a Nvidia lançou a série de placas de vídeo RTX 2000, uma funcionalidade chamada Mesh Shading veio à tona, prometendo dar aos desenvolvedores uma nova ferramenta para promover a renderização de recursos gráficos. Porém, como todos estavam focados na tecnologia Ray Tracing, a novidade acabou não repercutindo muito. Contudo, graças a algumas a uma ação da NetEase, que aplicou a funcionalidade ao MMO Justice, novas informações surgiram para sugerir que esse pode ser um novo caminho para o futuro dos games… vamos aos detalhes?

Antes dos testes no MMO Justice, a tecnologia Mesh Shading só havia sido apresentada em uma pequena demonstração, o que não nos permitiu entender como a ideia pode aumentar a qualidade dos games e os níveis de performance. Porém, o vídeo do projeto da NetEase e algumas informações que o acompanharam deram a entender que a funcionalidade aumenta, de forma assustadora, a capacidade de renderização de recursos gráficos e, com o apoio de uma RTX 3060 Ti, o resultado final foi de 1,8 trilhões de triângulos renderizados em 4K, a 60 FPS.

Segundo explica o desenvolvedor Yuheng Zou, alguns gráficos precisam de um número insano de triângulos para serem exibidos de forma perfeita. Com a utilização do Mesh Shading, esses triângulos podem ser gerados de uma forma muito mais eficiente, o que, no fim das contas, faz com que a informação visual seja apresentada com maior qualidade e fidelidade. Diante dos resultados, Zou mencionou que a tecnologia pode acabar se tornando uma “nova moda” entre os desenvolvedores e tem tudo para moldar o futuro do mundo dos games. Confira abaixo os resultados da aplicação do famigerado Shading ao MMO Justice…