Nexon revela alguns dos planos que foram traçados para manter o endgame do vindouro ‘The First Descendant’ atrativo

Publicado em 14/06/2024 - 19h55 por Yohan Bravo

Com estreia agendada para o dia 02 de julho, o looter-shooter The First Descendant é um dos jogos mais aguardados pela galera gamer e tudo indica que os devs da Nexon estão prontos para entregar uma experiência digna de atenção. Aliás, ontem, 13 de junho, eles resolveram apresentar novas informações sobre o game, dando ênfase aos planos que foram traçados para manter o endgame atrativo… vamos dar uma olhada na nova apresentação?

Liberando um vídeo explicativo (que você poderá conferir logo abaixo deste post), os devs da Nexon trataram de revelar alguns dos planos que foram traçados para manter o endgame do vindouro The First Descendant atrativo. Para começar, os personagens jogáveis, que são chamados de Descendants, vão precisar ser desbloqueados por meio da jogatina. Isso quer dizer que os players vão ter que encarar vários desafios, se quiserem curtir a experiência no controle de novos combatentes. E sim, a mesma ideia será aplicada às chamadas Ultimate Weapons. Essas armas serão muito poderosas e também terão habilidades únicas, ou seja, os players vão ter bons motivos para encarar os desafios necessários para desbloqueá-las.

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Além disso, os devs criaram um sistema de tiers de dificuldade, o que aumentará o potencial de rejogabilidade de certas missões e garantirá recompensas ainda melhores. Detalhe: as recompensas não serão estáticas e uma mesma missão pode garantir prêmios distintos. Os devs também fizeram menções a algumas missões únicas, que poderão ser customizadas com modificadores, e deram a entender que teremos um sistema semelhante às trials do Final Fantasy XIV. De modo geral, tudo indica que The First Descendant vai ter muita coisa para manter os players devidamente entretidos. Logo, podemos dizer que a Nexon acabou de nos dar mais motivos para acompanhar a estreia do game com total atenção.

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