Mesmo com Will Smith e US$ 138 mi investidos, jogo de sobrevivência pós-apocalíptico da Tencent, é um grande fiasco

Publicado em 25/03/2024 - 07h50 por Márlon Vieira

Em junho de 2023, Undawn, um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico desenvolvido pela Lightspeed Studios e publicado pela Level Infinite, foi lançado para PC e dispositivos móveis. Apesar da empolgante inclusão do renomado ator de Hollywood, Will Smith, o desempenho do título foi abaixo das expectativas. Mesmo com muitos jogadores esperando uma experiência similar ao icônico filme “Eu Sou a Lenda”, Undawn não conseguiu atrair uma quantidade significativa de jogadores e caiu no esquecimento. 

Em um artigo recente, a Reuters detalhou o fracasso notável de Undawn, ressaltando sua incapacidade de transformar o prestígio das estrelas em um envolvimento duradouro dos jogadores. Embora o jogo tenha se assemelhado ao filme estrelado por Will Smith, carece de profundidade na jogabilidade e de mecânicas inovadoras para manter o interesse do público. Do ponto de vista financeiro, o desempenho de Undawn é ainda mais decepcionante. Segundo a empresa de pesquisa AppMagic, o jogo registrou ganhos modestos de apenas US$ 287 mil no mês anterior, uma quantia consideravelmente abaixo dos impressionantes US$ 138 milhões investidos e da equipe de 300 desenvolvedores dedicados ao seu desenvolvimento.


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Diante do desempenho aquém das expectativas, a Tencent, responsável pelo estúdio Lightspeed Studios e pela publicadora Level Infinite, tomou medidas estratégicas. Optou por realocar recursos de projetos de alto orçamento para iniciativas menores e mais ágeis. O cancelamento de um jogo baseado na franquia NieR da Square Enix e a redistribuição de equipes de desenvolvimento de Assassin’s Creed Jade foram algumas das mudanças implementadas pela gigante. Para quem estiver interessado, Undawn está disponível gratuitamente para PC (via Steam) e dispositivos móveis Android e iOS. No entanto, lembrar que os jogadores têm reclamado também de elementos pay-to-win. Então fica o aviso. 

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