Ghost, novo jogo de ex-comandante do “MMO de LoL”, vai contar com um gameplay de premissa única com um “mundo dividido em fragmentos”

Publicado em 10/11/2023 - 15h00 por Yohan

Na semana passada, chamei a atenção aqui no MMORPGBR para um anúncio feito pelo renomado Greg Street. O dev estava comandando projeto do MMO baseado em League of Legends, mas anunciou a sua saída da Riot Games e depois fundou uma nova desenvolvedora, que foi batizada como Fantastic Pixel Castle, com vistas a criar um novo MMO. Daí, nesta semana, ele resolveu apresentar as primeiras informações sobre esse projeto (que está sendo chamado de Ghost no momento)… vamos conferir os detalhes?

O conteúdo continua após o anúncio

Foi em uma transmissão especial (que você poderá conferir logo abaixo deste post) que Greg Street e alguns companheiros da Fantastic Pixel Castel apresentaram os primeiros detalhes sobre o MMO de codinome Ghost. Logo “de cara”, os devs mencionaram que o jogo vai contar com um mundo dividido em fragmentos conhecidos como “shards”. Esses “pedaços do mundo” vão ser divididos em duas classes: Vermelhos e Azuis. Nos shards vermelhos, os players vão poder curtir experiências mais “de boa”, com direito a diversas interações. Nos shards azuis, as coisas deverão ficar um pouco mais sérias, já que é nesses “pedaços do mundo” que as experiências mais privadas vão acontecer.

De acordo com os devs, entender essa ideia inicial é muito importante, pois a experiência só será satisfatória para aqueles que se dedicarem a explorar os dois tipos de shards. E, claro, como a transmissão foi marcada por uma longa sessão de perguntas e respostas, os devs falaram sobre classes, mecânicas de combate, elementos da infraestrutura do jogo, suporte para controles e muito mais. Portanto, se você quiser mesmo ficar por dentro daquilo que está a caminho, vai ser bom conferir a live na íntegra. Mesmo assim, acho que já é válido dizer que esse projeto vai merecer uma atenção especial.

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