Ontem, 26 de outubro, a Ubisoft liberou um novo relatório financeiro para seus acionistas e acabou trazendo à tona algumas informações que logo foram parar na web. De modo geral, um trecho do documento deu a entender que Skull and Bones foi adiado mais uma vez, junto com um outro grande projeto, cujo nome não foi citado. E agora, parece que a desenvolvedora francesa está organizando os cronogramas… bora checar as informações?
Como eu destaquei, foi graças a um relatório financeiro liberado pela Ubisoft que a galera gamer teve a oportunidade de saber sobre os novos adiamentos. No que diz respeito a Skull and Bones, parece que a estreia só deverá acontecer no ano que vem, mas, como o game já foi adiado inúmeras vezes, acho que o ideal é a gente só se preocupar com o título quando ele estiver disponível. Desse modo, muitas frustrações podem ser evitadas. Lembrando que a Ubi não apresentou qualquer tipo de justificativa para essa mudança nos cronogramas.
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Agora, em relação ao “outro game”, a desenvolvedora deu a entender que ficou satisfeita com os resultados alcançados pelos projetos lançados neste ano e preferiu adiar a estreia, com vistas a garantir outros resultados positivos no fim do ano fiscal atual (que será encerrado no primeiro trimestre de 2024). Enfim, o fato é que a Ubisoft está organizando os cronogramas novamente e Skull and Bones não vai mais ser liberado em 2023. Resta agora saber qual é o outro projeto que foi adiado (alguns especuladores sugeriram que poderia ser o aguardado Star Wars Outlaws).
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