Diablo IV não foi criado para ser jogado para sempre e terá um ‘chefão final’, diz direto

Publicado em 25/04/2023 - 08h52 por Yohan Bravo

À medida que a os dias vão passando e a estreia do aguardado Diablo IV vai ficando mais próxima, novas informações vêm surgindo e deixando os players com uma visão mais clara acerca daquilo que eles terão a chance de encarar junto ao game. Nesse sentido, gostaria de chamar a sua atenção para uma declaração dada pelo diretor Joe Piepiora, indicando que Diablo IV não foi feito para ser jogado para sempre e até terá um “chefão final”… vamos checar as informações?

Foi em uma entrevista que Joe Piepiora, diretor do vindouro Diablo IV, falou sobre aquilo que os players podem esperar, se decidirem consumir tudo o que o game terá a oferecer. De modo geral, ele mencionou que as atividades na dificuldade Nightmare (destinadas aos players mais fortes do game) vão ter um limite. Isto é, quem estava pensando que a progressão iria continuar de forma interminável acabou se enganando. Conforme foi explicado, as Nightmare Dungeons vão ter um level cap e, ao fim da jornada, os players vão ter que encarar um “chefão final”, que foi criado para realmente desafiar os jogadores.

Segundo o diretor do game, os aventureiros até vão poder continuar encarando adversários mais fortes, mas a progressão vai “congelar” em dado momento. Assim, quem decidir continuar o jogo vai poder saber até onde um personagem mais forte poderá ir, mas sem qualquer tipo de evolução posterior. De todo modo, é importante ressaltar que a jornada até o “chefão final” compreende uma grande quantidade de horas de gameplay. Em outras palavras, Diablo IV não foi criado para ser jogado para sempre, mas deverá prender a atenção dos jogadores por um bom tempo. Você pode conferir um artigo completo com todas as principais informações sobre o jogo aqui.

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