Na semana passada, como noticiado (via MMORPGBR), Traha Global teve sua data de lançamento supostamente revelada, 1º de novembro. Como era esperado, o título foi lançado oficialmente na data de hoje para PC e dispositivos móveis. No PC, o game, que é Free-to-play, pode ser baixado através da plataforma Steam, enquanto isso, nos dispositivos móveis, o título está disponível através da Play Store no Android e App Store em dispositivos iOS. O pré-download do game foi liberado ontem nos celulares. Extremamente popular na Coreia do Sul, onde está disponível desde 2019, essa é a primeira vez que o game é lançado de forma global.
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Desenvolvido pela Moai Games utilizando o Unreal Engine 4 e publicado pela Nexon na Coreia do Sul, mesmo também de seu lançamento oficial no país asiático, o título atraiu um número considerável de players interessados em participar da jogatina, com mais de 4 milhões de pré-registros. Após seu lançamento, o game confirmou seu sucesso figurando entre os jogos mais rentáveis tanto na Play Store como na App Store, o que pode ser considerado um grande feito quando falamos no mercado de jogos mobile da Coreia do Sul, que é extremamente competitivo. Esperando repetir o sucesso da sua versão doméstica, a Moai Games resolveu realizar uma mudança significativa a fim de se adequar e agradar mais jogadores do nosso lado do globo. A mecânica em questão é o “auto-play”, recurso quase sempre presente em jogos coreanos do gênero MMORPG, e que não estará presente nessa versão. Dessa forma, os jogadores podem esperar por conteúdos de batalha por meio de controles manuais e uma experiência mais imersiva, por assim dizer.
Traha Global promete trazer diversas atividades inerentes ao Cultivo e Artesanato, Pesca e Culinária, Mineração e Ferraria, Exploração e Arqueologia. Com essas atividades, os jogadores terão a possibilidade de fabricar itens variados que poderão ser comercializados com outros jogadores reais. No game, os jogadores terão a oportunidade de escolher dentre sete diferentes classes jogáveis para iniciar sua aventura, podendo alternar entre suas diversas funções de combate, seja tank, healer ou damage dealing. O título vai contar ainda com seis grandes campos abertos com um tamanho equivalente de 3 a 5km. Ademais, podemos esperar também por batalhas caóticas entre as duas facções do game, nas guerras entre reinos. Enfim, estamos diante de um título bem sucedido na Coreia do Sul e que tem a difícil tarefa de conquistar também o público ocidental. Se vai conseguir ou não, saberemos daqui a alguns meses, não é mesmo?
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