De acordo com os devs, os servidores de Embers Adrift “seguraram a onda” em um teste de estresse desafiador

Publicado em 09/05/2022 - 08h56 por Yohan Bravo

No último fim de semana, o pessoal da Stormhaven Studios liberou um post especial para manter os players informados sobre a evolução do MMORPG Embers Adrift (antes conhecido como Saga of Lucimia). De modo geral, o texto mencionou alguns pontos que marcaram o processo de desenvolvimento no mês de abril, dando ênfase a um teste de estresse que gerou uma reação bem curiosa, por parte da equipe. Isto é, eles ficaram “desapontados”, pois os servidores “seguraram a onda” e o jogo não quebrou… vamos entender melhor essa história?

Conforme foi explicado pelos devs, um grande evento foi realizado no mês de abril, com vistas a verificar o “poder de fogo” dos servidores. Esse evento, batizado como “The World Breaker”, recebeu uma grande quantidade de players, mas, no fim das contas, não “quebrou o mundo”. Em outras palavras, os servidores responderam bem ao grande número de jogadores, o que deu aos devs uma boa margem para dizer que a infraestrutura do jogo está adequada. Contudo, parece que outro teste semelhante será realizado no futuro, pois eles ainda querem “quebrar o jogo” para ter uma noção dos limites e dos pontos críticos na arquitetura dos servidores.

Para completar, o post ainda revelou uma nova criatura, novos equipamentos, um novo sistema de notificações, funcionalidades para os ambientes, melhorias no sistema de criação de itens, ajustes em diversas habilidades e muito mais. Em suma, o texto deu a entender que o projeto está evoluindo de forma satisfatória. Lembrando que o título segue em um estágio Beta e quem quiser curtir a experiência deve adquirir um pack especial, que está sendo vendido por US$ 50,00, lá no site oficial do game. 

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