Conforme havia prometido há alguns dias, a ThumbAge promoveu a estreia do shooter CROWZ ontem, 29 de março, por meio do regime Early Access da Steam. Por se tratar de um título assinado pelos criadores do lendário Sudden Attack, muita gente estava querendo curtir o game em sua estreia. Porém, parece que a experiência não foi tão boa quanto a galera esperava e o título segue dividindo opiniões… vamos conferir os detalhes relacionados com esse lançamento?
Foi ontem, 29 de março, que a ThumbAge “abriu as portas” do shooter Free-To-Play CROWZ. Em suas primeiras 24 horas, o game atingiu um pico de mais de 2500 players simultâneos, mas as avaliações acumuladas até o momento estão na casa dos 38% de reviews positivos. Isto é, quem experimentou o jogo não curtiu muito. Daí, observando algumas das análises percebe-se que há muita gente criticando o título por conta da grande quantidade de bugs e da ausência de servidores em certas regiões. Algumas descrições são bem interessantes e chegam a mencionar que os problemas técnicos são capazes de prejudicar bastante o gameplay.
Cabe ressaltar que não foram poucos os casos de players dizendo que, no estágio atual, não dá para curtir o jogo. Logicamente, como estamos falando de uma opção Free-To-Play que ainda está no regime Early Access, não custa nada testar e a evolução das coisas deverá acontecer de forma natural, à medida que os devs forem liberando atualizações com base no feedback dos players. Aliás, alguns jogadores chegaram a mencionar que o game tem potencial e deverá se tornar bem interessante, se os problemas forem resumidos. Resumindo, CROWZ não teve a melhor das estreias, mas pode se tornar um jogo de sucesso com algumas melhorias e trabalho duro. Para mais informações, visite a página do jogo no Steam.
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O jogo não é ruim, o problema é que ele é muito mal otimizado. As nota negativas também foram por conta dos problemas de servidor sofrido no primeiro dia, por conta da alta demanda de jogadores.