No mês passado, por meio das redes sociais, o produtor executivo Greg Street, responsável pelo MMORPG que está sendo desenvolvido pela Riot Games, conseguiu dar início a muitas discussões e especulações, ao afirmar que o jogo vai ter mecânicas PVP que não serão para todos. Daí, nesta semana, o mesmo aconteceu. Porém, dessa vez, a declaração que gerou muitos debates guardou relação com a intenção de promover uma jogatina focada em grupos de players… vamos entender melhor essa história?
Como costuma fazer de vez em quando, Greg Street resolveu dar respostas para algumas questões levantadas pelos fãs via Twitter. E foi justamente uma das respostas que acabou gerando uma grande discussão. De modo geral, um player questionou o produtor executivo sobre o approach do vindouro game, no que diz respeito ao conteúdo destinado a grupos de players. Sendo bastante vago (de forma proposital), o produtor executivo mencionou que a filosofia básica da equipe é: “se você quiser jogar um jogo singleplayer, há alguns ótimos por aí. Horizon! GoW! Persona! Destaque para Pathfinder WotR! Se você quiser jogar um jogo com a comunidade, aí você joga o nosso MMO [da Riot]”.
Em outras palavras, o produtor executivo deu a entender que o projeto da Riot terá um cuidado especial com o conteúdo destinado aos grupos de jogadores. Logicamente, ele não chegou a afirmar que experiências singleplayer não vão existir no jogo, apenas disse que elas não serão tão relevantes quanto as opções destinadas a promover a interação entre os membros da comunidade. Vale destacar também que, quando questionado sobre o design e as ideias gerais do game, Greg Street declarou que o approach dos devs nesse caso tem sido: “é assim que nós queremos que o nosso MMO seja, é pegar ou largar”. Resumindo, parece que a equipe de desenvolvimento está tendo uma enorme liberdade criativa e seguindo premissas bem específicas para dar vida ao jogo. Resta agora a gente começar a receber algumas “amostras grátis”, a fim de verificar como as ideias vão se comportar na prática.
