MMORPG Free-to-play, Neverwinter já gerou mais de US$ 400 milhões em receita desde seu lançamento

Publicado em 25/12/2021 - 10h16 por Márlon

No início deste mês, foi anunciado que a Perfect World Entertainment foi adquirida pelo Embracer Group, mas continuará operando de forma independente sob a divisão da publisher Gearbox (também adquirida pela Embracer Group anteriormente). A aquisição da desenvolvedora revelou alguns números interessantes sobre os seus jogos, incluindo a receita e o número de jogadores de games como Neverwinter e Star Trek Online. 

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Em um press release anunciando a aquisição, a Embracer Group destacou a história da Cryptic Studios, um dos estúdios da Perfect World Entertainment. A Cryptic Studios tem uma história de sucesso no desenvolvimento e lançamento de MMORPGs como Neverwinter, Champions Online, e Star Trek Online, além de manter comunidades fiéis de jogadores em todos esses jogos. No entanto, eles também citaram as perdas da Perfect World depois que a Cryptic teve que cancelar Magic: Legends e encerrar o jogo mesmo antes de seu lançamento oficial. Dessa forma, parece que a Embracer viu uma oportunidade de adquirir a empresa e ir mais longe. 

Enfim, de acordo com  relatório divulgado, Neverwinter é de longe o game mais bem sucedido do portfólio da Cryptic com mais de 20 milhões de jogadores registrados e mais de US$ 400 milhões de receita gerados desde seu lançamento em 2013. Star Trek Online, por sua vez, é listado como tendo mais de 6 milhões de jogadores e um pouco menos da metade da receita de Neverwinter, de US$ 240 milhões. Outros títulos do portfólio, como Remnant: From the Ashes vendeu mais de 3 milhões de unidades, enquanto a franquia Torchlight viu mais de 5 milhões de unidades vendidas somando os três jogos. 



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