Disponível na Steam desde outubro deste ano, por meio do regime Early Access, o “Tiny MMO” Book of Travels parece não estar gerando grandes resultados para a Might and Delight. Afinal, nesta semana, a empresa confirmou que sua equipe de 35 desenvolvedores foi reduzida de forma significativa. E isso, claro, afetará os processos de desenvolvimento e a evolução do projeto como um todo… vamos entender melhor essa história?
Se observarmos alguns dados de Book of Travels, percebemos que o game até está apresentando um bom percentual de análises positivas (80% no momento em que este post foi publicado), mas seu número de jogadores não está nada bom. Após um pico de quase 1.400 players nos dias que sucederam sua estreia, o game vem registrando números que ficam entre 30 e 130 jogadores simultâneos. E como não poderia deixar de ser, esses resultados já estão gerando impactos negativos na equipe de desenvolvimento, que perdeu 25 membros nesta semana. Isto é, hoje a Might and Delight está trabalhando apenas com 10 devs e as coisas vão começar a evoluir em um ritmo bem lento.
Por meio de um comunicado oficial, a Might and Delight alegou que sofreu um grande revés e que o ritmo de liberação de novidades para Book of Travels será afetado de forma significativa, ou seja, os players vão ter que esperar um pouco mais para receber novas doses de conteúdo. De todo modo, é bom destacar que os devs estão focados em dois objetivos que, nas palavras deles, são: “sobreviver e trazer o melhor conteúdo possível para o jogo”. Assim sendo, se você pertence à comunidade de fãs do game, vai ter que acreditar nas promessas dos devs e ter um pouco mais de paciência a partir de agora.
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Tá aí um game que eu queria que fizesse sucesso, tem uma ideia legal.