Até a estreia de New World, que aconteceu no dia 28 de setembro, quando a Amazon Games era citada, muitos alegavam que a desenvolvedora, apesar do dinheiro, não tinha capacidade para entregar jogos de qualidade. Não, não estou dizendo que o MMORPG recém-lançado é um espetáculo, mas não podemos dizer nada contra os números alcançados por ele. De qualquer forma, foi para falar sobre essa reviravolta que o vice-presidente do estúdio concedeu uma entrevista interessante. Aliás, ele até falou sobre os planos para o futuro… vamos conferir os destaques do bate-papo?
Na semana passada, em uma entrevista concedida à revista NME, Christoph Hartmann, vice-presidente da Amazon Games, falou sobre como New World ajudou a desenvolvedora a se consolidar. O executivo comentou sobre o fracasso de Crucible, mencionando alguns dos aspectos que fizeram o game falhar e indicando que os erros não foram repetidos no MMORPG. Logicamente, quando elogiou o “novo fenômeno”, Hartmann decidiu ignorar os muitos problemas que têm surgido e focou apenas em destacar as análises feitas na Steam (74% de análises positivas, no momento em que este post foi publicado).
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Daí, com o avançar da entrevista, o executivo revelou os planos da Amazon Games para o futuro. Nesse sentido, ele alegou que a ideia da desenvolvedora é lançar poucos jogos, com vistas a dar a devida atenção a cada um deles. Hartmann chegou a declarar que a “nova política” é garantir que os games estejam devidamente ajustados e prontos para um lançamento. E sim, foi essa a ideia que, segundo ele, acabou fazendo New World se tornar um grande sucesso. Resumindo, a empreitada da Amazon no mundo dos games está apenas começando e pode ser que tenhamos mais sucessos a caminho. Logo, não custa nada a gente ficar de olho nas notícias relacionadas à empresa.
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“erros não foram repetidos no MMORPG” sera?