Na semana passada, a Ubisoft chamou a atenção dos fãs da franquia Ghost Recon, ao revelar um novo game, intitulado Ghost Recon Frontline. A recepção ao título não foi muito calorosa, gerando até mesmo uma chuva de dislikes no Youtube, mas parece que a desenvolvedora está pronta para ajustar as coisas, a fim de surpreender a todos. Nesse sentido, gostaria de chamar a sua atenção para novas informações que foram reveladas em uma entrevista concedida pelo diretor da franquia… vamos checar as declarações?
De modo geral, durante a entrevista que foi concedida para o site Game Reactor, o diretor Stefan Marinescu revelou algumas das ideias que marcarão a experiência dos players junto ao vindouro Ghost Recon Frontline. Nesse sentido, o executivo declarou que o game será disponibilizado em um sistema de temporadas, que serão renovadas a cada três meses e sempre trarão novidades para a jogatina. Marinescu comentou que ainda está cedo para falar sobre algumas dessas novidades, mas deixou claro que os players podem esperar por boas adições. E sim, o game vai ter um Battle Pass que, segundo o executivo, não vai configurar uma prática “Pay-To-Win” sob nenhuma circunstância.
Ao explicar essa afirmação, Marinescu deixou claro que os itens do Battle Pass serão apenas cosméticos e não vão gerar qualquer tipo de benefício capaz de influenciar o resultado das partidas. Isto é, todos os itens servirão apenas para garantir uma profunda customização dos personagens. Bem, apesar de o título estar sendo encarado com muito ceticismo, por parte dos fãs, não podemos negar que essa notícia é muito positiva para aqueles que pretendem testar o game. Lembrando que um Closed Beta para PC começará no dia 14 de outubro, para os players europeus, e isso deverá gerar maiores informações sobre o jogo.
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