Em sessão de perguntas e respostas, devs de Ashes of Creation falam sobre o atraso inerente à busca por um novo lead designer

Publicado em 05/10/2021 - 06h28 por Yohan Bravo

Sempre que eu menciono o vindouro Ashes of Creation, verifico que há muitos players apostando bastante no título. E sim, quando analisamos as ideias do jogo da Intrepid Studios, percebemos que o hype está mais do que justificado. Afinal, o game realmente promete. Porém, parece que o andamento do projeto está sendo prejudicado por alguns problemas com a equipe de desenvolvimento, especialmente a falta de um lead designer… bora conferir as informações que surgiram na última sessão de perguntas e respostas promovida pelos devs?

Se você está aguardando ansiosamente pela chegada de Ashes of Creation, é bom saber que o projeto está ainda mais atrasado do que a Intrepid Studios gostaria. E o principal motivo desse atraso é a falta de um lead designer. Pois é! A desenvolvedora perdeu o comandante da equipe de designers e ainda não encontrou um substituto e isso, claro, está prejudicando o andamento dos processos de desenvolvimento. Aliás, por conta desse obstáculo que surgiu no caminho dos devs, eles ainda não puderam explicitar seus planos para uma nova rodada de testes alfa.

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De todo modo, a sessão de perguntas e respostas, que foi resumida no fórum oficial do game, também mencionou que uma nova classe (Ranger) está quase pronta para ser revelada, assim como novas informações sobre o arquétipo “Bard”, o sistema de progressão dos equipamentos, o sistema de caravanas, a opção para contratar NPCs mercenários e muito mais. Em outras palavras, Ashes of Creation segue crescendo, mas de forma lenta, e parece que as coisas só vão começar a ficar movimentadas quando o novo lead designer for encontrado. Portanto, para quem está de olho no game, vale a pena acompanhar as notícias que serão liberadas pela Intrepid Studios sobre essa questão.

3 Comments so far. Feel free to join this conversation.

  1. Bang 05/10/2021 at 11:09 - Reply

    Eu gosto desse site, mas as vezes vocês são um pouco sensacionalistas, e parece que misturam opinião com informação.

    “…é bom saber que o projeto está ainda mais atrasado do que a Intrepid Studios gostaria. E o principal motivo desse atraso é a falta de um lead designer. Pois é!”

    De onde vocês tiraram que o projeto está “ainda mais atrasado” e que “o principal motivo desse atraso é a falta de um lead designer.”? Pergunto pq eu acompanho tudo sobre o Ashes e nunca vi essa informação até agora. Pelo contrário na última live o Steven disse que acredita que encontrar a pessoa certa é o fator mais importante e diz que não terá pressa para fazer isso, e não deu nenhum sinal de que isso estava atrasando o desenvolvimento.

    Eles recentemente contrataram a pessoa que liderou toda a história do Elder Scrolls Online até hoje, como Senior Narrative Designer do Ashes of Creation. Me parece na verdade que o Steven tem opções, mas quer contratar alguém de peso para a vaga e alguém que ele confia, e isso pra quem conhece o mercado de trabalho, sabe que pode levar um bom tempo.

    Mas em nenhum momento foi dito que isso esta atrasando o projeto, e nem sei de onde vocês tiraram a informação que: “por conta desse obstáculo que surgiu no caminho dos devs, eles ainda não puderam explicitar seus planos para uma nova rodada de testes alfa.”

    • Jociano Ribeiro 05/10/2021 at 14:53 - Reply

      Só não concordo na contratação de alguém do ESO, eu tenho e acho muito fail o game, mas é só opinião particular.

    • Bernardo 08/10/2021 at 09:14 - Reply

      Também não entendi o sensacionalismo do atraso, isso nem foi mencionado. O progresso do desenvolvimento pode não depender disso agora.

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