Neste fim de semana, com o apoio de um press release, a LINE Games confirmou que o RPG Hack and Slash UNDECEMBER terá sua primeira rodada de testes até o fim do ano. Aparentemente, a título está prestes a alcançar o nível desejado pelos devs e os testes públicos servirão para ajustar a experiência, em preparação para o lançamento oficial do game, que deverá acontecer em 2022, para PC e dispositivos móveis… bora conferir as informações?
Apesar de não ter dado muitos detalhes sobre os testes públicos programados para esta segunda metade de 2021, a LINE Games tratou de revelar alguns dos pontos altos do game. Aliás a empresa chegou a apresentar um novo trailer (que você poderá conferir logo abaixo deste post) e mais uma boa série de artes conceituais e informações. Nesse sentido, o release menciona que o jogo está sendo criado com base na Unreal Engine 4 e que o seu maior apelo estará nas dungeons, cuja ambientação será bem sombria e o gameplay seguirá o padrão da franquia Diablo, da Blizzard.
Além disso, a LINE Games mencionou que o jogo não terá classes ou arquétipos pré-definidos. Isto é, os players terão total liberdade para criar seus personagens, podendo até mesmo montar um conjunto único de habilidades. Os devs também falaram sobre um sistema de runas, que poderá ser usado para expandir as opções, a fim de criar guerreiros realmente singulares. E é isso! UNDECEMBER segue evoluindo bem e poderá ser testado em breve, de acordo com as promessas feitas no release. Para saber mais sobre o título, sugiro que dê uma olhada no site oficial do game, que foi lançado há poucos dias.
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Muito legal, eu como amo Hack’n Slash games, esse parece que vai vir para competir com Lost Ark, Diablo e Path of exile, ansiosa.
Esse jogo ai vai competir com Pathe of exile é muito igual, A HUD e combate muito parecido. agora perto de lost ark ele nem chego perto.
Estou curioso para testar.
o bom q os jogos dessa empresa sao bens otimizados e o ruim e a certeza q n vai versao em pt br