Pokémon Unite já está gerando polêmicas com seu sistema de monetização e supostas práticas “Pay-To-Win”

Publicado em 26/07/2021 - 06h43 por Yohan

Lançado na semana passada, o MOBA Free-To-Play Pokémon Unite já começou a deixar os players insatisfeitos, por conta do seu sistema de monetização e de práticas que podem ser encaixadas na classificação “Pay-To-Win”. Pois é! Em poucos dias, o jogo conseguiu conquistar a antipatia de muita gente. E sim, parece realmente que a intenção do game é encaminhar os aventureiros para a utilização de dinheiro real… vamos entender melhor essa história?

De acordo com uma análise feita pelo site TechRaptor, já há muitos jogadores considerando Pokémon Unite como um título “Pay-To-Win”, por conta da forma como o sistema de monetização do jogo foi implementado. Em linhas gerais, o MOBA conta com três tipos de moedas, sendo que duas delas (Aeos Coins e Aeos Tickets) podem ser adquiridas durante a jogatina e a última, apenas com dinheiro real (Aeos Gems). Até aí, tudo certo. Porém, parece que a obtenção das moedas em eventos e missões é algo bem complicado, o que faria a progressão demorar bastante. No caso das Aeos Gems, essa situação não é verificada, já que bastará fazer a compra e pronto.

Observando bem, o caráter “Pay-To-Win” acaba ficando “disfarçado”, já que os players até podem evoluir normalmente sem ter que injetar dinheiro, eles só terão que ter mais paciência. Logicamente, há aqueles que já consideram isso como uma prática P2W e, claro, esse fato já é suficiente para gerar discussões. Vale destacar também que a loja “in-game” vende itens que aprimoram os status dos personagens, ou seja, quem usar dinheiro real para adquirir esses itens acabará levando certa vantagem em um primeiro momento. Resumindo, a situação é bem polêmica e segue dividindo opiniões na web.