Swords of Legends Online alcança a marca de 200 mil unidades vendidas e devs falam sobre problemas em alguns servidores

Publicado em 14/07/2021 - 06h34 por Yohan

Lançado na última sexta-feira, 09 de julho, Swords of Legends Online tem feito relativo sucesso junto aos players e, aparentemente, o pessoal da Gameforge está bem satisfeito com os resultados. Não à toa, a equipe comemorou o fato de o game ter vendido mais de 200 mil cópias desde a estreia. Além disso, as questões relacionadas aos problemas com os servidores também foram mencionadas nos comunicados que foram liberados… bora checar as informações?

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De acordo com as informações, enquanto o lançamento de Swords of Legends Online foi praticamente perfeito nos servidores europeus, os servidores norte-americanos sofreram com diversos problemas. Os players que tentaram aproveitar o jogo por essas vias relataram uma profunda instabilidade e diversas perdas de performance. Nesse sentido, a Gameforge declarou que está trabalhando para corrigir os problemas e já tem planos para lançar servidores em outras localidades. Por ora, ainda não foi confirmado quando esses servidores poderão ser lançados ou em quais locais eles ficarão, mas tudo indica que os devs querem resolver essas questões o quanto antes. Afinal, o game parece estar em alta.

Isso mesmo! Apesar de os problemas terem prejudicado um pouco os resultados do game nos primeiros dias após o lançamento, os devs comemoraram o alcance da marca de 200 mil unidades vendidas e indicaram que a base de jogadores segue crescendo em um ritmo bem satisfatório. No que tange aos reviews, a equipe agradeceu os elogios e os feedbacks, prometendo ajustar alguns dos pontos que foram criticados pelos jogadores. Enfim, Swords of Legends Online teve um lançamento muito bom e, segundo os devs, continuará melhorando e atraindo cada vez mais players.