Novos detalhes sobre o update de Blade & Soul para a Unreal Engine 4 são liberados na página especial do “Revival”

Publicado em 28/05/2021 - 06h56 por Yohan

Desde que confirmou a transição de Blade & Soul para a Unreal Engine 4, a NCSoft vem liberando informações relacionadas à novidade em pequenas doses. Os materiais são apresentados por meio da página especial que a empresa criou para manter os players informados e revelam que o game terá ajustes em diversas mecânicas. Nesse caso, gostaria de chamar a sua atenção para esses novos detalhes que surgiram… bora dar uma olhada?

Quem já está acompanhando as informações relacionas ao Blade & Soul na Unreal Engine 4 há algum tempo, sabe muito bem que a NCSoft batizou o update como Revival, já que, na visão dos devs, o jogo entrará em uma nova era. De acordo com as novas informações relacionadas a essa nova era, o update também vai mexer com questões relacionadas aos equipamentos, às interfaces do usuário relacionadas aos combates e muito mais. Nesse sentido, ressalto que um novo trailer (que você poderá conferir logo abaixo do post) foi liberado e deu destaque para o novo Breaker System.

De qualquer forma, podemos dizer que o sistema de ranqueamento de itens será mudado, que o game receberá um novo sistema de insígnias, um sistema de Passes e o Breaker System, que foi a “estrela” do trailer e promete deixar as lutas um pouco mais interessantes. No que tange às mudanças na interface, as informações sugerem que tudo ficará mais intuitivo, com as informações visuais ajudando os players a manterem o foco no que realmente importa. Em suma, as novidades relacionadas ao Revival de Blade & Soul ajudaram a aumentar o apelo do update para a Unreal Engine 4 e, com certeza, deixaram os fãs do jogo bem animados. Lembrando que a atualização deverá acontecer no terceiro trimestre deste ano, ok?