Ontem, como prometido, a Gameforge realizou uma longa transmissão online através do Youtube para mostrar o estado atual de Swords of Legends Online em sua versão Alpha. Por se tratar de um jogo asiático, muitos estão céticos sobre a monetização do game, que mesmo sendo Buy-to-Play, muitos acreditam que cotará com elementos Pay-to-Win. Contudo, conforme relatos de players que experimentaram a versão chinesa do game, o que pode ser confirmado pelo próprio gameplay, a princípio a loja in-game do título oferecerá essencialmente apenas itens cosméticos.
Nesta quinta-feira (21), a Gameforge também deu início ao período de pré-venda de Swords of Legends Online, que estará disponível para PC com sistema Windows através do Cliente da Gameforge, Steam e Epic Games Store, com tradução em inglês, francês e alemão e dublagem em inglês. O jogo está disponível para reserva em três edições por R$ 219 (Standard Edition) , R$ 319 (Deluxe Edition) e R$ 539 (Collector ‘s Edition). Os jogadores que realizarem a pré-compra do jogo vão receber um bônus que inclui itens cosméticos exclusivos no jogo e acesso aos testes beta fechados. Além disso, eles também vão ganhar acesso à reserva do nome do personagem e à criação do personagem antes do lançamento oficial.
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Swords of Legends Online explora um confronto de uma eternidade entre as forças da luz e das trevas. Apenas aqueles escolhidos pelo espírito da lendária espada enterrada profundamente em si mesmos podem desbloquear os poderes necessários para banir a névoa do mal, da morte e da destruição que ameaçam consumir este mundo tempestuoso. Os jogadores ficarão abismados com os visuais e narrativas profundas e realistas à medida que aprimoram suas habilidades de combate, formam alianças, derrotam inimigos e chefes temíveis que surgem nas masmorras perigosas e mapas mundiais, facções inimigas e até mesmo os próprios deuses.
De acordo com as informações apresentadas pela Gameforge, Swords of Legends Online é uma versão “totalmente remasterizada e melhorada da tão aguardada saga Triplo-A”. Apesar de não ter planos para o jogo ser oferecido em português ou espanhol, a Gameforge anunciou anteriormente que pretende lançar o título na América Latina — mas não ficou muito claro se o jogo vai contar com servidores localizados em nossa região. A expectativa é que o título seja lançado oficialmente na metade deste ano (Verão na América do Norte).