King of Seas, “Sea of Thieves Offline”, tem lançamento adiado para maio com nova publisher

Publicado em 14/02/2021 - 03h52 por Márlon Vieira

Originalmente com lançamento marcado para o dia 18 de fevereiro, King of Seas deve ser agora lançado apenas em maio, anunciou a sua desenvolvedora 3DCloud. A desenvolvedora também aproveitou para anunciar uma nova parceria de publicação com a Team17, que ficará responsável por fornecer novos recursos para equipe melhorar a qualidade do gameplay e implementar suporte a mais idiomas, incluindo alemão, francês, espanhol, e chinês tradicional e simplificado, além de garantir que o game final forneca a melhor experiência possível. 

King of Seas é descrito pela desenvolvedora como um jogo de ação que se passa em um mundo pirata mortal gerado proceduralmente. O game vai permitir aos jogadores se aprofundar em um enredo cruel para recuperar o que lhe foi tirado e “embarcar em uma aventura épica em um mundo fantástico, cheio de batalhas, ilhas perdidas e tesouros”. O título ainda vai oferecer um universo cheio de personagens surpreendentes e “missões de tirar o fôlego” que manterá o jogador ancorado enquanto se esforça para se tornar o rei de todos os piratas.

O que vai diferenciar King of Seas de outros jogos do gênero, segundo a desenvolvedora, é que cada vez que você inicia uma nova campanha, as mecânicas geram um mundo de jogo totalmente novo para você explorar. O mundo do jogo também reagirá a cada ação sua, constantemente se adaptando e lançando novos desafios em seu caminho. As rotas navais mudarão a cada povoado conquistado, a dificuldade se adaptará conforme você avança em suas missões e as mudanças no clima terão um papel importante em sua navegação e estratégia de combate.

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Para mais informações, visite a página do jogo no Steam.

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1 Comment so far. Feel free to join this conversation.

  1. BorsisC 14/02/2021 at 16:25 - Reply

    Que triste, tava ansioso pra jogar logo. Mas, se for pra deixar o jogo melhor eu aceito esperar.

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