gamigo anuncia unificação do código-fonte e novidades para o clássico Shaya

Publicado em 11/12/2020 - 07h43 por Yohan Bravo

Ontem, 10 de dezembro, por meio de um press release, a gamigo anunciou que o processo de unificação do código-fonte do clássico MMORPG Shaya foi concluído com sucesso. Com isso, todos os players que se dedicam à aventura em todos os cantos do mundo passarão a aproveitar o mesmo conteúdo e poderão se conectar a qualquer servidor do game (o client agora possui diversos idiomas). De acordo com a publicação, a unificação trará uma série de benefícios para a jogatina. Então… bora dar uma olhada nos detalhes dessa novidade?

Conforme indica a gamigo, o processo de unificação do código-fonte de Shaya foi concluído de forma tranquila e agora os desenvolvedores terão maior facilidade para realizar processos de manutenção, adicionar patches, corrigir bugs e adicionar novos pacotes de conteúdo. Obviamente, por ora, as mudanças não será muito relevantes para alguns players. Contudo, quando o update inerente ao Episódio 8, que já está sendo implementado, chegar a todos os servidores, as consequências da unificação serão sentidas por todos.

Nesse sentido, vale destacar que o Episódio 8 adicionou uma série de novidades ao game, incluindo novos sets de equipamentos, novos sistemas de jogo, novas skills, ajustes na interface do usuário e uma grande quantidade de monstros desafiadores, que foram distribuídos pelos novos mapas adicionados. Enfim, ao que tudo indica, o clássico MMORPG, que foi lançado lá em 2005, está pronto para entrar em uma nova fase e garantir mais uma boa dose de aventuras para os seus players. Caso você queira saber mais sobre os detalhes do processo de unificação do código-fonte de Shaya, sugiro que dê uma olhada nas notas liberadas pela gamigo no site oficial do game.

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1 Comment so far. Feel free to join this conversation.

  1. Ademar Castro 11/12/2020 at 16:06 - Reply

    Eu jogava demais na época do fundamental e era muito bom, mas infelizmente tinha muitas práticas abusivas ao ponto de não upar para o level máximo sem pagar por aqueles boosts de XP com dinheiro. Espero que tenha melhorado, acho que até vou dar uma olhada depois.

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