Kurtzpel passa a ser agora um verdadeiro “RPG Online” e não apenas um jogo de “Batalhas contra Bosses”

Publicado em 20/11/2020 - 09h32 por Márlon

A KOG Games anunciou nesta quinta-feira (19) o lançamento de uma nova atualização que traz uma reformulação massiva para o PvE de Kurtzpel, incluindo progressão, equipamentos, missões, sistema de história e, principalmente, dungeons PvE. Dessa forma, o título passa a ser um game não focado apenas em PvP e batalhas contra bosses, mas também em dungeons PvE com inúmeros monstros em seu caminho antes de chegar ao chefe, propriamente dito. 

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Com as mudanças, Kurtzpel recebeu uma nova Progressão de Personagens PvE que permite aos jogadores avançar de nível ao completar as dungeons e obter equipamentos PvE no processo. Esses equipamentos variam em seu nível de qualidade e atributos permitindo aos jogadores aprimorá-los e criar seu “conjunto de equipamentos” perfeito para o seu estilo de jogo enquanto elimina monstros e completa as dungeons. 

Além disso, as mudanças são exclusivas para o aspecto PvE do jogo. Isto é, elas não afetam de forma alguma o PvP, garantindo que o balanceamento de cada modo de jogo possa ser ajustado individualmente e que os jogadores não se sintam forçados a se juntar a qualquer um dos modos. Há também uma série de mecânicas do combate PvE que sofreram mudanças para deixar “a experiência de jogo mais divertida e emocionante”. Você pode conferir todos os detalhes aqui.

Para baixar, visite a página do jogo no Steam.

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