Patente aprovada sugere sistema criado pela Amazon Games Studios para combater “players tóxicos”

Publicado em 05/11/2020 - 08h51 por Yohan Bravo

Dentre os muitos problemas que marcam os jogos online, os “players tóxicos”, ou seja, aqueles que usam hacks, cheats e prejudicam a experiência de outros players, são uma das maiores “dores de cabeça” que os devs possuem. Não à toa, é comum vermos, vez ou outra, as empresas anunciando novidades, em relação a sistemas de combate à toxicidade na jogatina online. Dessa vez, por exemplo, um pedido de patente enviado pela Amazon Games Studios acaba de ser aprovado e, aparentemente, dificultará bastante a vida dos cheaters… bora conhecer melhor essa solução?

Amazon Games Studios x “Players Tóxicos”

De acordo com as informações, a Amazon Games Studios acaba de aprovar, nos Estados Unidos, a patente para um novo sistema destinado a combater a toxicidade nos games online. Em linhas gerais, a ideia é muito semelhante àquela que é aplicada no game Apex Legends. Isto é, os “players tóxicos” são pareados contra outros “players tóxicos”. Assim, os jogadores que seguem o “fair-play” podem aproveitar suas experiências com maior segurança. Porém, os detalhes do registro da patente sugerem que a ideia é expandir o conceito de “player tóxico” para algo além da utilização de hacks e cheats.

Em outras palavras, o novo sistema da Amazon também irá considerar como “tóxicos” os players que realizam ações repudiáveis, como o lançamento de comentários agressivos, por exemplo. E o mais interessante é que os próprios players é que irão indicar suas preferências nesse sentido, apontando seus “níveis de sensibilidade”. Daí, se um player indica que não gosta de discursos de ódio, por exemplo, ele não será pareado com alguém que foi acusado de lançar discursos com esse teor. Enfim, a ideia parece bem interessante, já que ela considera as preferências da comunidade. Resta agora saber quando o sistema passará a ser implementado.

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