Desenvolvido pela Assembly Studio, Total War Arena foi uma aposta visando o mercado e-Sports e que, apesar de uma ideia promissora, infelizmente não “vingou” no ocidente e teve os servidores encerrados em fevereiro de 2019.
Contudo, esta semana a NetEase revelou o lançamento do jogo na China, onde atualmente segue em closed alpha aberto até 8 de março. O grande diferencial nesta versão publicada pelo estúdio chinês são os conteúdos adicionais, como por exemplo desenhos de mapas mais ricos em detalhes e maiores construídos baseados em linhas, no formato clássico dos MOBAs.
É esperado que por lá o jogo faça sucesso, uma vez que a massiva comunidade gamer é um dos atrativos das produtoras, que com seus títulos podem atingir uma grande quantidade de pessoas sem realizar tanto esforço, em “teoria”.