Um desenvolvedor da Blue 12 Studios divulgou um vídeo em seu canal do Youtube demonstrando em tempo real os efeitos de uma tempestade. A tecnologia, que torna isso possível, e que parece ser algo apenas da próxima geração foi feito utilizando o Unreal Engine 4.
As cenas mostram uma tempestade intensa com efeitos bastante realistas, incluindo raios e iluminação de ambiente impressionantes e milhares de colisões e física de partículas acontecendo simultâneamente.
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Segundo o desenvolvedor, as cenas capturadas não foram otimizadas, pré-construídas, contém 20 árvores (70 mil polígonos cada) e 100 galhos (6 mil polígonos cada), e estão rodando em uma GTX 970 (Epic/High Quality).
Confira o vídeo abaixo: