A publisher e desenvolvedora Little Orbit revelou seus planos para reformular “APB: Reloaded“, MMO de tiro problemático lançado em 2011.
A desenvolvedora tem como uma da principais prioridades, fortalecer a infraestrutura do game, integrando um novo client com sistema anti-cheat e correção de falhas. Além disso, a desenvolvedora também irá trabalhar na redução do lag, trazendo do game para o Unreal Engine 3.5, adicionando recursos para console, e novos conteúdos.
A Little Orbit também revelou que há uma equipe trabalhando especificamente em uma versão de “APB: Reloaded” no Unreal Engine 4.

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