World of Warcraft: Forever já deu uma amostra do tamanho do interesse pelo projeto durante seu primeiro beta público. A Blizzard foi surpreendida pelo volume de jogadores, que provocou desconexões, filas e problemas de desempenho nas primeiras horas de teste.
Anunciado na BlizzCon 2026, Forever é desenvolvido pela equipe de World of Warcraft Classic e aposta no conceito de “Classic Plus”. O jogo se passa durante o primeiro ano de World of Warcraft e combina a ambientação da fase inicial do MMO com novos conteúdos e mudanças. A estreia está marcada para 4 de novembro.
Segundo Josh Greenfield, da equipe de desenvolvimento, os números registrados no beta foram os maiores que ele presenciou em seus 17 anos trabalhando na Blizzard. Tom Ellis, produtor sênior do jogo, explicou que a infraestrutura utilizada em testes não é equivalente à dos servidores de produção e normalmente não precisa lidar com um volume tão grande de acessos.
Após ajustes realizados pela equipe, os problemas foram controlados e o beta passou a funcionar normalmente. As primeiras impressões dos jogadores também destacam as mudanças visuais, principalmente a iluminação, além dos novos efeitos sonoros e da nostalgia de retornar ao período inicial de World of Warcraft. O próximo grande passo será o lançamento oficial em 4 de novembro.