A Kakao Games apresentou oficialmente nesta quarta-feira (20), Dokkaebi World, seu novo MMORPG desenvolvido pela Supercat. O título combina elementos do folclore coreano com uma apresentação em 2.5D e sistemas de combate sem classes tradicionais. O lançamento está previsto para outubro, e o pré-registro começou durante o evento na Coreia do Sul.
O universo vem da webnovel Myeolgwisudojeon, com a história do jogo situada 300 anos antes dos acontecimentos da obra. O cenário reúne elementos tradicionais da cultura coreana, como telhados de estilo antigo, fortalezas e jangseung, além de criaturas das lendas locais. A direção visual mistura personagens em pixel art com ambientes tridimensionais e iluminação aplicada aos próprios personagens.
No combate, não existem profissões fixas. O jogador monta sua configuração a partir de 12 tipos de habilidades, com aproximadamente 90 opções disponíveis. Ao equipar pelo menos três habilidades de uma mesma categoria, uma habilidade suprema é liberada. As habilidades ainda podem ser aprimoradas por meio de sistemas de fortalecimento, gravação e evolução.
A progressão também terá forte ligação com as guildas. O jogo contará com raids, chefes de campo, defesa cooperativa e diferentes disputas entre grupos, incluindo uma batalha entre três servidores que poderá reunir até 9 mil jogadores. O PK ficará bloqueado nos campos de caça e o PvP será realizado em áreas próprias, com partidas organizadas por nível de poder.
A estrutura de monetização ainda não foi detalhada. A empresa confirmou que haverá uma moeda paga para assinaturas e passes, enquanto moedas obtidas no próprio jogo serão usadas para evolução e negociações no mercado. Os preços, pacotes e o calendário de atualizações serão divulgados posteriormente.