Scramble Knights Online abandona battle royale e vira RPG cooperativo com elementos de MMO

Publicado em 18/08/2026 - 15h45 por Márlon

A Funktronic Labs decidiu reformular completamente Scramble Knights Online, deixando para trás o battle royale que marcou os primeiros testes do projeto. O jogo agora segue como um RPG de ação com elementos de MMO-lite, focado em exploração, missões cooperativas e encontros entre jogadores em um mundo online compartilhado.

A mudança foi definida após três anos de desenvolvimento e testes que atraíram mais de 25 mil jogadores. De acordo com o estúdio, o modelo anterior dependia de uma quantidade alta e constante de jogadores simultâneos para manter grandes partidas funcionando bem. Por isso, a equipe decidiu concentrar o projeto em uma experiência que também funcione para grupos menores e jogadores que preferem aventuras cooperativas.

No novo formato, os jogadores percorrem o reino de Terracotta como cavaleiros em treinamento. As atividades incluem missões, combate contra monstros, exploração de masmorras inspiradas em Zelda, coleta de itens e batalhas contra chefes. A progressão permite fabricar armas e armaduras e experimentar diferentes configurações para o personagem, enquanto a Town Square serve como área social para encontrar outros jogadores e preparar a próxima expedição.

A experiência pode ser jogada individualmente ou em grupos de até quatro pessoas e ainda inclui PvP quando equipes se encontram durante suas aventuras. O projeto também conta com cooperativo local integrado ao online e o inusitado Chicken Mode, que transforma jogadores mortos em galinhas espectadoras. Embora o teste já esteja sendo apresentado pelo estúdio como parte da nova fase, o Steam mantém o lançamento completo planejado para o quarto trimestre de 2026.