A Com2uS revelou novos detalhes de Zeus: God of Arrogance, seu MMORPG previsto para o segundo semestre, destacando o sistema de classes e uma proposta diferente para a progressão dos jogadores. Em vez de concentrar a experiência no grind tradicional, o jogo utiliza inteligência artificial para automatizar tarefas repetitivas, deixando as decisões estratégicas nas mãos do usuário.
No lançamento, estarão disponíveis oito classes, distribuídas entre quatro categorias principais: Warrior, Rogue, Mage e Paragon. Cada classe básica possui duas especializações, enquanto a Paragon se diferencia por oferecer uma vertente focada em combate e outra dedicada à produção e à economia do jogo. Todas também contam com duas habilidades exclusivas que podem ser alternadas conforme a situação.
O sistema de IA funciona mesmo quando o jogador está offline, mantendo atividades como caça de monstros, evolução, fabricação de itens, aprimoramentos, coleções e negociações. Caso o servidor passe por manutenção, o modo é retomado automaticamente quando o serviço volta ao ar.
Além disso, a Com2uS confirmou um sistema que permite utilizar personagens controlados pela IA em raids de guilda, garantindo participação nas atividades coletivas mesmo sem estar conectado. Alguns modos competitivos também utilizarão a Persona, uma versão baseada no próprio personagem do jogador para reduzir a pressão do PvP direto. A playlist com a prévia em vídeo das classes pode ser conferida abaixo. Para saber mais sobre o jogo, acesse o nosso artigo sobre o jogo.
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