A Steam pode ter alcançado um novo marco financeiro em 2026. Segundo estimativas da Alinea Analytics, a plataforma da Valve gerou cerca de US$ 11,1 bilhões em receita bruta com jogos no primeiro semestre, registrando o maior desempenho semestral de sua história.
O levantamento indica um crescimento de 14,5% em comparação ao mesmo período de 2025 e um resultado superior ao segundo semestre do ano passado, que normalmente concentra as maiores vendas por causa das promoções de fim de ano. Entre os fatores apontados estão o aumento da participação do mercado asiático, preços mais altos dos lançamentos, o sucesso de jogos cooperativos e o fortalecimento das vendas do catálogo antigo.
A comparação com anos anteriores ajuda a dimensionar o crescimento da plataforma. De acordo com a Alinea Analytics, a receita estimada para os seis primeiros meses de 2026 já supera todo o faturamento registrado pela Steam ao longo de 2020, período marcado pelo aumento no consumo de jogos durante a pandemia. Em relação a 2017, o volume gerado no primeiro semestre deste ano é aproximadamente quatro vezes maior.
Embora títulos aguardados como Resident Evil Requiem, Crimson Desert, 007 First Light, Mewgenics e Mina the Hollower tenham ajudado a impulsionar as vendas, apenas 21% da receita veio de lançamentos deste ano. Para a Alinea Analytics, o desempenho mostra que os jogos mais antigos continuam exercendo um papel importante no crescimento da plataforma da Valve.
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