Diferente do que havia prometido, o modelo de monetização da versão global de Aion 2 também deve manter elementos de pay-to-win presentes na versão coreana. Em um novo comunicado publicado no site oficial, a NCSoft revelou mais detalhes sobre o sistema de monetização da versão global, poucos dias após divulgar um vídeo apresentando parte de como ele funcionaria.
Assim como a versão coreana, o jogo contará com duas moedas. A Kina será obtida durante a jogatina e utilizada na economia do jogo, enquanto a Quna será comprada com dinheiro real para adquirir itens da loja e desbloquear o Daeva Pass, equivalente ao Battle Pass. Também haverá um sistema oficial de troca entre Kina e Quna realizado pelos próprios jogadores, permitindo converter moeda do jogo em moeda premium e vice-versa, desde que exista oferta no mercado.
Como anunciado anteriormente, Aion 2 na versão global contará com uma assinatura mensal de US$ 15 (cerca de R$ 80), considerada opcional pela NCSoft. No entanto, o recurso tem gerado discussões, já que libera acesso a funcionalidades importantes, como o sistema de câmbio entre as moedas, a negociação no mercado entre jogadores e uma loja exclusiva com itens cosméticos e consumíveis.
A empresa também confirmou que o Daeva Pass será vinculado a cada personagem individualmente, e não à conta do jogador. Isso significa que quem utiliza múltiplos personagens precisará comprar o passe premium separadamente para cada um deles. Antes do lançamento, ainda serão vendidos Founder’s Packs com itens cosméticos, consumíveis para o início da jornada e cinco dias de acesso antecipado. Você pode conferir o comunicado completo aqui.
🎮 Procurando um novo jogo para experimentar?
Confira alguns dos MMORPGs e jogos online recomendados pela MMORPGBR:
- Crystal Saga Nova – MMORPG gratuito com recompensas para novos jogadores.
- Tibia – Um dos MMORPGs mais clássicos e ativos do mundo.
- War Thunder – Batalhas intensas com tanques, aviões e navios.