A Blizzard parece ter escapado, ao menos por enquanto, da pesada onda de demissões anunciada pela Microsoft na divisão Xbox. Enquanto cerca de 3.200 funcionários foram afetados em diferentes equipes da empresa, um comunicado interno indica que o estúdio responsável por World of Warcraft e Diablo segue sem grandes impactos imediatos.
Em um e-mail enviado aos funcionários, a presidente da Blizzard, Johanna Faries, reconheceu que o dia foi difícil para toda a organização e afirmou que novas informações sobre os reflexos da reestruturação ainda serão compartilhadas. Ela também agradeceu o empenho das equipes e pediu apoio entre os colaboradores neste momento.
Os cortes atingiram estúdios importantes da Xbox, como Bethesda, id Software e Arkane. A Microsoft afirma que a iniciativa faz parte de um plano de reorganização para tornar a divisão de games mais sustentável financeiramente, algo que vinha sendo discutido pela liderança da empresa.
Mesmo com esse cenário, ainda não há garantia de que a Blizzard ficará completamente fora da reestruturação. O estúdio administra algumas das maiores franquias da indústria, como Warcraft, Overwatch, Diablo e StarCraft, além de manter eventos como a BlizzCon, o que pode influenciar qualquer decisão futura.
