Demissões na Xbox atinge em cheio equipe de The Elder Scrolls Online e pode mudar planos de conteúdo para o MMO

Publicado em 07/07/2026 - 01h23 por Márlon

A nova rodada de demissões promovida pela Xbox continua repercutindo na indústria de games. Como parte de um plano de reestruturação que prevê 3.200 cortes até o fim do atual ano fiscal da divisão de jogos, a empresa confirmou nesta semana o desligamento de 1.600 funcionários, afetando em cheio equipes da ZeniMax Media e da Bethesda Softworks.

Segundo informações publicadas pela Bloomberg e por outros veículos, estúdios como id Software e ZeniMax Online Studios seguem em operação, mas sofreram cortes significativos. No caso da equipe responsável por The Elder Scrolls Online, relatos indicam que uma parcela considerável dos funcionários foi desligada. Diante da situação, o estúdio informou que revisará seu cronograma de atualizações após o lançamento da primeira temporada, marcado para 8 de julho.

Em um comunicado interno obtido pela IGN, a chefe da Bethesda, Jill Braff, afirmou que a empresa deixará de organizar seus projetos de forma totalmente independente entre os estúdios. A partir de agora, o planejamento será centralizado nas franquias consideradas prioritárias, reunindo equipes, tecnologia e recursos conforme as necessidades de cada marca. Entre os nomes citados estão Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake e Wolfenstein.

A ausência de Starfield entre essas prioridades chamou atenção. Embora o RPG espacial tenha ultrapassado 15 milhões de jogadores desde seu lançamento, o jogo não foi mencionado nos planos divulgados até o momento. Enquanto isso, The Elder Scrolls VI continua em desenvolvimento e, segundo a Bethesda, segue avançando, mas ainda sem previsão para uma apresentação mais completa.