Após repercussão, NC reduz requisito de RAM de Cinder City de 64 GB para 32 GB, e diz que tudo não passou de um erro

Publicado em 04/07/2026 - 04h29 por Márlon

A página de Cinder City finalmente foi publicada no Steam, mas o que mais chamou a atenção dos jogadores não foi o MMO shooter em si. Os requisitos de sistema listavam 32 GB de RAM como configuração mínima e 64 GB na recomendada, um valor muito acima do que costuma ser exigido até por grandes lançamentos. Menos de um dia depois, essas especificações foram alteradas.

De acordo com um comunicado, tudo não passou de um “erro de digitação”. A equipe corrigiu os requisitos recomendados e reduziu a quantidade de memória exigida para 32 GB de RAM. Em contrapartida, a placa de vídeo recomendada passou de uma GeForce RTX 4060 para uma RTX 4070. Já os requisitos mínimos permanecem inalterados, exigindo 32 GB de RAM e uma RTX 2060 — uma combinação que ainda chama atenção por estar acima do que costuma ser visto na maioria dos jogos.

A NC também ressaltou que esses requisitos correspondem a uma versão ainda em desenvolvimento. Ou seja, eles não são definitivos e podem ser ajustados ao longo da produção, conforme o jogo passa por novas otimizações. De qualquer forma, pelo que pude conferir durante a G-Star 2025, tudo indica que este será um do games com os gráficos mais impressionantes dos últimos anos.

Desenvolvido pela Big Fire Games, Cinder City é um MMO shooter tático ambientado em uma versão devastada de Seul, na Coreia do Sul. O jogo aposta em uma atmosfera sombria, gráficos impressionantes e combates intensos contra hordas de inimigos. A proposta lembra The Division, mas com uma abordagem mais moderna, dinâmica e voltada para confrontos em larga escala. Confira a página do jogo no Steam.