A Hound 13 compartilhou um comunicado comentando a recepção da demo recém-lançada de DragonSword: Awakening, jogo considerado por muitos uma espécie de sucessor espiritual de Dragon Nest. O título está se preparando para alcançar o público global por meio da Steam, após um lançamento conturbado na Coreia do Sul.
A equipe de DragonSword: Awakening revelou uma lista de melhorias que chegarão na versão final do jogo. A desenvolvedora admitiu que a demo ainda não representa o nível de qualidade esperado por muitos jogadores, mas garantiu que diversas mudanças já estão em desenvolvimento, incluindo sistema de lock-in para combate, ajustes nos controles, e mudanças na precisão de mira e seleção de alvos.
Eles também confirmaram o modelo de monetização. Diferentemente da versão coreana, que adota o formato free-to-play, DragonSword: Awakening será lançado globalmente como um título premium e não contará com sistemas de gacha. Todos os heróis jogáveis e conteúdos principais poderão ser obtidos naturalmente durante a progressão, enquanto os conteúdos pagos ficarão restritos a DLCs opcionais, como conjuntos de trajes e alguns familiares selecionados.
A equipe também confirmou que a demo corresponde a apenas 5% da experiência completa. A versão final incluirá novas regiões, capítulos adicionais da história, missões extras e atividades como dungeons, subjugations e raids, incluindo suporte multiplayer para algumas dessas modalidades. O preço base anunciado é de US$ 29,99 (cerca de R$ 150 em conversão direta), e o título contará com suporte ao português do Brasil. Para mais informações, visite a página do jogo na Steam.