Como você já sabe, a ArenaNet anunciou oficialmente Guild Wars 3 durante a Summer Game Fest 2026, marcando o retorno da franquia com um novo título principal mais de dez anos após a estreia de Guild Wars 2. Em um vídeo divulgado no dia seguinte ao anúncio, o diretor do estúdio, Colin Johanson, fez questão de tranquilizar a comunidade ao afirmar que tanto Guild Wars Reforged quanto Guild Wars 2 continuarão recebendo atualizações, novos conteúdos e suporte contínuo pelos próximos anos.
De acordo com as informações, a estratégia atual é diferente da adotada durante a transição para Guild Wars 2. Em vez de concentrar todos os recursos no novo projeto, a ArenaNet pretende manter três jogos ativos dentro do universo de Tyria, cada um ocupando um espaço próprio na linha do tempo e oferecendo experiências distintas aos jogadores.
Entre as novidades para Guild Wars Reforged está uma versão já anunciada para dispositivos móveis. O jogo compartilhará os mesmos servidores da edição para PC e permitirá que os usuários alternem entre plataformas sem custos extras. O estúdio também revelou que novos conteúdos estão em produção após o bom desempenho das masmorras lançadas recentemente.
Guild Wars 2, por sua vez, passará por um período focado em melhorias estruturais. Após a conclusão de Visions of Eternity em setembro, a equipe trabalhará no Hall of Monuments 2.0, em atualizações técnicas, em um novo mapa para World vs. World e em uma nova área de mundo aberto situada em Orr, local que também terá papel importante em Guild Wars 3.
A ArenaNet informou que o Hall of Monuments servirá como elo entre Guild Wars 2 e Guild Wars 3, permitindo que conquistas sejam reconhecidas entre os jogos. Mais detalhes sobre o novo título serão divulgados ao longo dos próximos meses, começando por informações sobre a ambientação e a linha do tempo da nova aventura.