O Summer Game Fest 2026 marcou a estreia oficial do primeiro projeto da That’s No Moon, estúdio que recebeu US$ 100 milhões da Smilegate em 2021. A equipe, formada por veteranos de franquias como The Last of Us, Uncharted e Call of Duty, escolheu o universo de CrossFire para criar uma experiência bastante diferente da série original.
Em vez de um shooter multiplayer, o novo título será uma aventura de ação focada em narrativa. A trama acompanha Layla Qassem e Delroy Cross, dois agentes de facções inimigas que acabam formando uma aliança temporária diante de uma ameaça incomum. A campanha será linear e construída para explorar a evolução da relação entre os protagonistas ao longo da jornada.
Os desenvolvedores explicaram que a intenção não é substituir os jogos já existentes da franquia, mas expandir o universo de CrossFire para um novo segmento. A tensão entre facções rivais, considerada um dos pilares da marca, continua presente tanto na história quanto nas mecânicas de combate.
O principal destaque do gameplay é o Adaptive Cover, sistema que elimina as limitações dos tradicionais pontos de cobertura. Em vez de posições fixas, o personagem ajusta sua postura de acordo com o terreno e a linha de visão dos inimigos, tornando o combate mais dinâmico e estratégico.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o novo CrossFire também promete inimigos mais inteligentes e ambientes mais detalhados. O lançamento está confirmado para PC, PS5 e Xbox Series X|S, mas ainda sem uma data definida. Confira a página do jogo na Steam.