A Riot Games reforçou a equipe de seu MMO ambientado em Runeterra com a chegada de Brian Holinka, veterano da indústria que passou mais de uma década na Blizzard. O profissional assumiu o cargo de Principal Game Designer e passa a integrar um dos projetos mais aguardados — e também mais misteriosos — da empresa.
Embora seja lembrado principalmente por seu trabalho em World of Warcraft, onde liderou áreas ligadas ao PvP e ao sistema de combate, Holinka acumula experiência desde os tempos do mod Desert Combat para Battlefield 1942. Sua trajetória inclui passagens por diversos estúdios antes de se tornar um dos nomes mais conhecidos da equipe de desenvolvimento de WoW.
Nos últimos dois anos, o designer esteve na Fantastic Pixel Castle, estúdio fundado por Greg Street, ex-produtor executivo de World of Warcraft. Lá, trabalhou no desenvolvimento do MMORPG Project Ghost, que acabou sendo cancelado no fim de 2024 antes de chegar ao mercado.
A contratação acontece enquanto a Riot segue expandindo a equipe do MMO de League of Legends, projeto que continua sem título oficial, gameplay ou previsão de lançamento. Apesar da falta de novidades, como podemos ver, o estúdio mantém o projeto em desenvolvimento ativo e continua atraindo novos devs experientes para ajudar no desenvolvimento.
