A Bigfire Games, estúdio interno da NC, confirmou que CINDER CITY, anteriormente conhecido como Project LLL, será lançado com suporte ao DLSS 4.5 da NVIDIA. O shooter tático em mundo aberto também contará com recursos gráficos avançados baseados em RTX e estará disponível no GeForce NOW desde a estreia.
Ambientado em uma versão pós-apocalíptica de Seul, o jogo apresenta uma linha do tempo alternativa em que humanos do século XXIII retornam ao século XXI para evitar uma catástrofe global. Os jogadores assumem o papel de um Knight, guerreiro aprimorado com tecnologia futurista, em uma jornada para encontrar sua filha desaparecida e tentar restaurar o futuro da humanidade.
Entre os recursos técnicos confirmados estão o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e o Super Resolution, tecnologias que utilizam inteligência artificial para aumentar o desempenho e a qualidade visual. O título também contará com iluminação Lumen da Unreal Engine 5. A NVIDIA confirmou a presença de efeitos aprimorados por ray tracing utilizando seu conjunto de tecnologias RTX.
Além da campanha single-player com forte foco narrativo, CINDER CITY também contará com modos cooperativos nos quais o trabalho em equipe será fundamental para superar os desafios de seu mundo devastado. Tive a oportunidade de testar o jogo em primeira mão durante a G-Star 2025, e você pode conferir minhas impressões completas aqui.
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