Lançado em março deste ano na Ásia, Ragnarok Origin: Classic agora se prepara para estrear nas Américas. A Gravity Game Vision confirmou que o MMORPG realizará seu primeiro teste beta fechado na região em 4 de junho de 2026, com 3 mil vagas disponíveis para jogadores da América do Norte e da América do Sul.
A proposta do jogo é recuperar elementos mais próximos da experiência clássica de Ragnarok Online e reduzir sistemas comuns em MMORPGs mobile atuais. Em Ragnarok Origin: Classic, a monetização fica concentrada em dois planos de assinatura mensal, de US$ 5 e US$ 15, enquanto mecânicas de gacha e bônus de atributos em trajes foram removidas. Segundo a Gravity, até os benefícios da assinatura poderão ser obtidos usando moedas adquiridas dentro do jogo.
O sistema de progressão também recebeu mudanças importantes. Equipamentos, cartas e materiais poderão ser obtidos em atividades comuns, como farm em mapas, chefes e masmorras. Além disso, as tarefas diárias e semanais foram reduzidas para diminuir a obrigação de login constante e deixar o ritmo mais leve para os jogadores.
No conteúdo jogável, o MMORPG contará com as seis classes tradicionais, além da Transcendência de segunda classe para Doram. O PVP 5v5 terá foco em estratégia e composição de equipe, enquanto a versão para PC recebeu melhorias para suportar batalhas com até 80 jogadores simultaneamente.
As inscrições para o CBT1 já podem ser feitas pelo site oficial do Ragnarok Origin: Classic, que terão suporte em português, inglês e espanhol. Segundo a Gravity, o período de testes será usado para ajustar sistemas, avaliar a estabilidade dos servidores e reunir opiniões da comunidade antes da estreia oficial da versão das Américas.
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