A Funcom revelou novos detalhes sobre o processo de migração de servidores de Dune: Awakening, que começará oficialmente em 26 de maio. A medida faz parte de um plano para equilibrar a população dos mundos do RPG de sobrevivência ambientado em Arrakis, incluindo o fechamento de servidores considerados menos populosos, apesar de contar com uma média de 10 mil players diários, segundo o SteamCharts.
Segundo o estúdio, jogadores que estiverem em mundos afetados poderão escolher um novo servidor para continuar sua jornada. A desenvolvedora informou que servidores muito disputados terão limite de transferências, enquanto a maior parte dos personagens será direcionada para mundos com menor população. A desenvolvedora também comentou que está avaliando alternativas para quem prefere experiências mais isoladas, incluindo suporte ampliado para servidores privados e auto-hospedados.
O sistema permitirá transferir personagens, bases e veículos. Bases poderão ser reposicionadas usando a Ferramenta de Reconstrução de Base, enquanto veículos armazenados serão enviados automaticamente para a nova região por meio da Ferramenta de Reserva de Veículo. Os devs recomendam que os jogadores desmontem veículos e salvem suas construções antes da transferência para evitar problemas durante o processo. Entre os servidores impactados está o mundo “Mimosa”, da América do Sul. A lista completa inclui dezenas de servidores da Europa, América do Norte, Ásia e Oceania.
Para quem ainda não conhece, Dune: Awakening mistura sobrevivência em mundo aberto com elementos de MMO em larga escala, colocando jogadores em disputas por recursos e território no universo criado por Frank Herbert. Com a reorganização dos mundos, a Funcom espera manter servidores mais ativos e melhorar a experiência geral. Dune: Awakening está disponível por R$ 179.