O desenvolvedor de SpiritVale compartilhou novos detalhes sobre o futuro do MMORPG indie inspirado em Ragnarök Online durante uma longa sessão de perguntas da comunidade, abordando desde raids instanciadas até sistemas sociais e monetização. A entrevista também trouxe comentários sobre o Kickstarter planejado para o jogo e os preparativos para o Early Access na Steam.
Entre os principais destaques, Phil confirmou que o Kickstarter terá recompensas exclusivas para apoiadores, incluindo itens cosméticos. Ele também comentou que o jogo deve receber mais conteúdos instanciados no futuro, apesar da proposta inicial focada em mundo aberto e interação sandbox. Segundo o desenvolvedor, SpiritVale já está recebendo uma dungeon para oito jogadores e pode evoluir para encontros mais próximos de MMORPGs modernos, com mecânicas de chefes mais elaboradas.
A conversa também passou por sistemas competitivos e sociais. Phil disse que pretende expandir o PvP ranqueado futuramente, embora não veja o 1v1 como prioridade devido às dificuldades de balanceamento. Já sobre guildas, o desenvolvedor afirmou que ainda evita bônus obrigatórios para não transformar progressão em obrigação para os jogadores mais casuais. O time também demonstrou interesse em criar eventos comunitários no futuro, como atividades organizadas por GMs e encontros especiais dentro do jogo.
Outro ponto importante foi a monetização. Phil reforçou que SpiritVale não terá assinatura obrigatória, mas pode receber um sistema opcional de apoio mensal que beneficiaria todo o servidor com bônus coletivos, como aumento temporário de experiência. O desenvolvedor ainda comentou sobre os esforços contra bots e hackers e revelou que o backend do jogo será migrado para um novo sistema de banco de dados após problemas envolvendo o Firebase.
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