A Nexon reconheceu publicamente os problemas de The First Descendant e apresentou um plano de ação para reconstruir o jogo, após críticas relacionadas à falta de conteúdo e falhas no endgame. A proposta foi detalhada em uma transmissão com o diretor Minseok Joo e a equipe de comunidade, que admitiram a necessidade de ajustes estruturais.
Segundo os desenvolvedores, o projeto de reformulação foi batizado de “Completing The Game” e parte do reconhecimento de pontos críticos desde o lançamento, como progressão confusa, desequilíbrio nas atividades finais e dificuldade excessiva para novos jogadores. A iniciativa busca responder diretamente ao descontentamento da comunidade, que vem reduzindo seu engajamento com o título.
A primeira fase da reformulação será focada em uma revisão completa das bases do game, incluindo melhorias no endgame, ajustes nos ciclos de farm e recompensas mais coerentes. Essa etapa já está em desenvolvimento e deve chegar junto com a Temporada 4, prevista para o verão. Na sequência, a segunda fase pretende reformular a campanha principal e as missões iniciais, tentando tornar a experiência mais atrativa para novos jogadores.
Por fim, uma terceira fase deve expandir essas melhorias e entregar a visão original do jogo, embora ainda sem muitos detalhes divulgados. Paralelamente, a Temporada 4 também trará novos conteúdos, como um modo horda chamado Onslaught, melhorias em batalhas de interceptação, uma dungeon de grande escala envolvendo o vilão Karel e um modo de desafio focado em progressão antes de chefes.
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