Depois de uma disputa complicada com a Webzen — que acabou inviabilizando a continuidade do acordo entre as empresas na Coreia do Sul — a Hound13 decidiu assumir de vez o controle de Dragon Sword e seguir com a publicação por conta própria. Agora, o estúdio prepara o lançamento do jogo diretamente na Steam, com planos de disponibilizá-lo já em escala global.
Para quem não acompanhou o caso desde o início, a situação começou quando um pagamento importante previsto em contrato não foi feito dentro do prazo. Diante disso, a Hound13 optou por encerrar o acordo, e apesar de a Webzen tentar retomar as negociações posteriormente, as conversas não avançaram — o que acabou deixando o projeto totalmente nas mãos da desenvolvedora (vale conferir mais detalhes sobre esse impasse aqui).
Com isso, o estúdio já corre para preparar o relançamento. A página na Steam deve aparecer nos próximos dias, e a previsão é que o game chegue entre julho e agosto. Até lá, a equipe está focada em ajustes finais. Outra mudança que chama atenção é o modelo de monetização. Sai o sistema com mecânicas de gacha e entra um formato compra única, com tudo liberado.
Mesmo com a equipe reduzida — de cerca de 160 para aproximadamente 50 pessoas — a Hound13 segue apostando no potencial de Dragon Sword e mira um lançamento global aproveitando o alcance da Steam. A ideia é chegar ao mercado com suporte a vários idiomas e sem restrições regionais, embora, por enquanto, seja melhor manter certa cautela até que a página oficial esteja no ar e sem possíveis bloqueios de IP.