Os desenvolvedores do MMO brasileiro Profane confirmaram que o aguardado playtest que introduziria barcos e múltiplas regiões no jogo vai precisar de mais tempo para acontecer. De acordo com a equipe, alguns problemas técnicos surgiram durante o desenvolvimento da atualização, o que levou o estúdio a adiar o teste para evitar que os jogadores experimentem uma build instável.
Mesmo com o atraso, os devs deixaram claro que não pretendem interromper os playtests nem se afastar dos players. Segundo eles, várias mecânicas já presentes no jogo ainda podem ser avaliadas pelos jogadores, especialmente no que diz respeito ao sistema de combate.
Para isso, a equipe anunciou um novo evento mensal chamado Fight Pub. A proposta é reunir jogadores em encontros com chamada de voz e sessões de combate dentro de uma arena do jogo, permitindo testes rápidos e focados nas batalhas entre players.
Os formatos das lutas poderão variar entre 1v1, 2v2 ou 3v3, dependendo da dinâmica do encontro. Os desenvolvedores também alertaram que essas builds não estarão balanceadas para o restante do mundo aberto, já que o objetivo é isolar o combate e testar a experiência de PvP de forma direta. O primeiro Fight Pub já tem data marcada e acontecerá no dia 26 de março, com mais detalhes sendo divulgados em breve.
