Blizzard duvidava do sucesso de World of Warcraft e chegou a planejar seu substituto

Publicado em 13/03/2026 - 09h43 por Márlon

Apesar de World of Warcraft continuar ativo após mais de duas décadas, a Blizzard nem sempre teve confiança de que o MMORPG duraria tanto tempo. Em entrevista ao podcast de Lex Fridman, o ex-diretor Jeff Kaplan revelou que o estúdio começou a trabalhar em outro MMO ainda em meados dos anos 2000 por receio de que WoW perdesse relevância rapidamente.

Kaplan explicou que, por volta de 2005 ou 2006, surgiu dentro da empresa a preocupação de que World of Warcraft pudesse ter apenas alguns anos de sucesso. Para evitar que o estúdio ficasse sem um grande MMO no mercado, a Blizzard decidiu iniciar um novo projeto que pudesse assumir esse espaço no futuro.

Esse projeto ficou conhecido como Project Titan. O jogo seria ambientado em uma Terra futurista e colocaria os jogadores no papel de agentes secretos com vidas duplas. Durante o dia, os personagens poderiam trabalhar, administrar negócios e interagir com o mundo social, enquanto à noite participariam de missões de combate com forte inspiração em shooters.

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Apesar da proposta ambiciosa, o desenvolvimento enfrentou vários obstáculos. Segundo relatos de ex-executivos da Blizzard, o jogo acabou funcionando como dois projetos distintos ao mesmo tempo, o que dificultou sua estrutura. Depois de anos de tentativa, a empresa decidiu cancelar oficialmente o Project Titan em 2014.

Com informações de PCGamesN