Marathon, Demonologist e mais jogos recebem DLSS 4.5; DEATH STRANDING 2 estreia em março com tecnologias RTX

Publicado em 04/03/2026 - 11h30 por Márlon

A NVIDIA anunciou novas integrações das tecnologias RTX em diversos jogos de PC, com destaque para a chegada do DLSS 4.5 Super Resolution em títulos como Marathon, Demonologist e Black One Blood Brothers. A empresa também confirmou que DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH será lançado para PC em 19 de março com suporte ao DLSS 4 e outras otimizações gráficas.

Entre os jogos que já receberam novidades, Demonologist ganhou suporte nativo ao DLSS 4.5 Super Resolution, além de NVIDIA Reflex e Frame Generation, após uma atualização que também levou o título para a Unreal Engine 5.6. Já Black One Blood Brothers, shooter tático focado em operações militares, recebeu melhorias de gameplay e suporte ao DLSS Super Resolution, que pode ser atualizado para a versão mais recente por meio do aplicativo da NVIDIA.

Outro destaque é Marathon, novo shooter da Bungie ambientado em um mundo sci-fi competitivo. No PC, jogadores com placas GeForce RTX podem usar DLSS para melhorar o desempenho ou NVIDIA DLAA para priorizar a qualidade de imagem, enquanto o NVIDIA Reflex ajuda a reduzir a latência nas partidas.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection será lançado em 13 de março com suporte a DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. O RPG da Capcom também contará com uma versão de teste na Steam que permitirá transferir o progresso para o jogo completo.

Por fim, a NVIDIA também apresentou um projeto especial da comunidade: um PC personalizado inspirado na delegacia destruída de Raccoon City, de Resident Evil Requiem. Criado pelo modder Czuga, o sistema usa uma GeForce RTX 5080 Founders Edition e foi construído com peças impressas em 3D e pintura manual para reproduzir o cenário icônico da série.