A Riot Games confirmou uma rodada de demissões que atinge cerca de 80 desenvolvedores do time de 2XKO, menos de um mês após o jogo deixar o acesso antecipado, em 20 de janeiro. A decisão foi comunicada em um post oficial assinado pelo produtor executivo Tom Cannon, que citou a falta de tração ampla para sustentar uma equipe maior no longo prazo.
Segundo Cannon, o jogo teve boa recepção entre o público principal, mas o crescimento geral não acompanhou a expansão do projeto, especialmente com a chegada aos consoles. Um porta-voz da Riot confirmou ao site Game Developer que o número de desligados gira em torno de 80 pessoas, aproximadamente metade do time original.
O executivo reforçou que a mudança não afeta os planos do 2XKO Competitive Series 2026, que seguem inalterados. A proposta agora é operar com uma equipe menor e mais focada, priorizando melhorias já solicitadas pela comunidade e ajustes estruturais no jogo.
Baseado no universo de League of Legends, 2XKO é um jogo de luta gratuito focado em combates 2v2, que aposta em um sistema de tags dinâmico, personagens icônicos e uma identidade visual forte para entregar partidas competitivas rápidas e estratégicas.